2020년 3월 전세계 게임 매출순위[6]
조회:274추천:0등록날짜:2020년04월26일 12시03분
2020년 3월 전세계 게임 매출순위
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Spending on digital games reached $10.0B in March, the highest monthly total ever. Individuals are turning to games as a reliable entertainment option during the COVID-19 crisis and are using online multiplayer to keep in touch with others. Total digital revenue was up 11% year-over-year from March 2019 ($9.0B).
3월 디지털게임에 대한 지출은 10.0B달러로 사상 최대를 기록했다. 사람들은 COVID-19 위기 동안 신뢰할 수 있는 오락 옵션으로 게임에 눈을 돌리고 다른 사람들과 연락하기 위해 온라인 멀티플레이어를 이용하고 있다. 총 디지털 매출은 2019년 3월(9.0B)보다 전년 동기 대비 11% 증가했다.
Premium console and premium PC earnings jumped as lockdowns took effect. Premium console revenue rose 64% from February to March ($883M to $1.5B) and premium PC revenue rose 56% during the same period ($363M to $567M). These game types tend to be most popular in North America and Europe, where COVID-19 prevention measures expanded dramatically in March.
락다운이 발효되면서 프리미엄 콘솔과 프리미엄 PC 수익이 급증했다. 프리미엄 콘솔 매출은 2월~3월(883M~1.5B달러)보다 64%, 프리미엄 PC 매출은 같은 기간(363M~567M달러)보다 56% 늘었다. 이런 게임 부류는 지난 3월 COVID-19 예방대책이 대폭 확대된 북미와 유럽에서 가장 큰 인기를 끄는 경향이 있다.
Gamers continued to play and spend on mobile titles even as they stayed home. Mobile games revenue was up 15% year-over-year and reached $5.7B during March. Earnings for a number of major mobile titles also grew during the month. For example, Pokemon GO revenue rose to $111M in March (up 18% month-over-month) after publisher Niantic made tweaks to the game to make it easier to play without physically moving.
게이머들은 집에 있는 동안에도 계속해서 모바일 타이틀에 돈을 쓰며 즐겼다. 모바일 게임 매출은 전년대비 15% 증가했고 3월중 5.7B달러에 달했다. 다수의 주요 모바일 타이틀의 수익도 한 달 동안 증가했다. 예를 들어 포켓몬고 매출은 3월 개발사 나이앤틱은 물리적으로 움직이지 않고 쉽게 플레이할 수 있도록 한 뒤로(월 대비 18% 상승) 111M달러까지 올랐다.
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